2010年9月14日火曜日

『就活目安箱』

シンポジウム就職戦線異状なし!「就活目安箱」

ここでは、できる限りの生の声を聞きたいと思います。
コメントは匿名でかまいません。
しかし、悪戯でなく素直で真剣な意見や悩みであって欲しいと思います。
ここでのコメントは当日の私達パネラーの発言として跳ね返ってきます。

「時代」 「具体」 「マインド」

これらをキーワードに学生に知りたい事実を伝えることが出来るでしょう。
そして、相談についてはシンポジウム終了後、このブログの上で私達5人から必ず応えていきたいと思っています。

『就活目安箱』 おおいに書き込んで下さい。
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できれば、ペンネームをそえて。

そして、ここをみんなで共有してください。

就活シンポジウム『就職戦線異状なし!』


 現在、学生の就職難が叫ばれつづけている。不況と言われているなか、建築設計業界を目指す学生達には更に厳しい状況なのかもしれない。
 改めて考えてみると、建築設計業界の就職活動は他の業界に比べると特異なのではないだろうか。就職活動の早期化によって、これから建築が面白くなるという時期に、次なる進路を決めなければならない状況で、学生たちは何を手立てに就職活動をし、どこを目指しているのだろうか。世間にある就活マニュアルや文化人就活成功論に頼り、書籍やメディアを通じて将来の進むべき方向を見出しているのであれば不幸である。
 私達はバブル崩壊前後の景気の好不況に翻弄されながら就職活動をし、社会人として組織に属し、建築設計を通じながら一定の社会活動、経済活動を行ってきた。そして自らの意思で「建築家」として独立している。誤解を恐れずに言うならば「無名の建築家」だが、日本の設計業界を担うのは大半がこのカテゴリーだろう。今回、このシンポジウムに於いて私達がこのカテゴリーで一定の経験を有することを条件とし、学生達に就活というテーマをもとに発言し、意見させて頂くこととしたい。
 私達は、以下のプログラムにおいて、学生時代から現在に至るまでの生き方そのものを「時代」「具体」「マインド」という観点において素直に語りたいと思っている。そうする事で、学生達の「今」にオーバーラップさせ、ここから先の自らへの可能性への「気付き」を得てもらい、将来について改めて考えるきっかけになってくれる事を願っている。そして、この場を借りて、私達5人もここから先の10年を考えてみたい。

プログラム
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①「建築設計業界の就職活動を通じて見えるもの」
②「建築家に師事すべきか、組織に属するべきか」
③「建築設計業界は幸せなのか - 普遍的幸福論」
パネラー
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筑波幸一郎
1968年 大阪府生まれ
1992年 京都市立芸術大学卒業   
     株式会社大林組入社
2005年 筑波建築設計工房設立
2007年 摂南大学非常勤講師
2009年 京都市立芸術大学非常勤講師

中澤博史
1969年 大阪府生まれ
1992年 近畿大学理工学部建築学科卒   
     株式会社大建設計入社
1998年 中澤建築設計事務所設立

牧野高尚
1969年 和歌山県生まれ
1988年 高校卒業後映画製作に従事
1993年 島津建築設計事務所入社
1997年 建築家伊東眞一氏に師事
2000年 アトリエピクト設立
2009年 大阪建設専門学校非常勤講師

森本雅史
1974年 三重県生まれ
1996年 京都工芸繊維大学造形工学科卒
1998年 同大学院岸和郎研究室修了   
     株式会社東畑建築事務所入社
2009年 森本雅史建築事務所設立

コーディネーター
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進藤勝之
1969年 広島県生まれ
1993年 広島工業大学工学部建築学科卒   
     吉羽逸郎/アイ・エフ建築設計研究所入社
1997年 彦谷建築設計事務所入社
2003年 住友不動産株式会社入社
2007年 Atelier SETTEN設立

参加申込はアリアフィーナ大阪ショールームまで
(学生限定 先着30名 参加費無料)

氏名/年齢学年所属校懇親会参加の有無を記入の上
以下のメールアドレスで申込して下さい。

ariafina-2@fjic.co.jp






2010年7月3日土曜日

浮かび上がる建築 伍

『アニメが語り始める』を終えて
浮かび上がる建築 伍

僕は建築が好きだ。なぜ建築で語らないのか。建築のすごさ、楽しさは他の媒体を通してでも十分伝わると思ったのです。アニメで何を伝えたかったのか。愛、道徳だと思っていたが、あまりに広すぎて解からない。伝わりにくい。トークライブの最後の方で、興奮してまるで信者のごとく宮崎さんのことを語ってしまったが、要はものづくりの「姿勢」を一番伝えたかったのです。それだと映画、漫画でもよかったのかもしれません。しかしつい最近、ジブリの森美術館で建築を問い、その後スタジオジブリを訪問したこの貴重な体験を今回は伝えたかった。だから「アニメが語り始める」なのです。

私は映画が好きで学校を卒業すると同時に映像の世界に飛び込みました。そこはまさにものづくり大好人間の集まりでした。金はないけど、三度の飯よりものづくりって雰囲気で、何一つ心配することがなかった。しかし、時代も変わり、現在は映像の世界の創られ方も大きく変わってきました。近頃は便利になって、自分でハイビジョンカメラで映像をとって編集し、インターネットに流して発信さえできてしまえる。建築もインターネットで情報をかき集めて、施主自ら家を建てちゃう。ありかといえば、ありかもしれない。でも違うと思うのです。思いのある多くの人たちが関わらないと映画や建築は出来ない。媒体が変わっても、あるいは創り方が変化しても、ものづくりへの「姿勢」は変わらないと思うのです。先人たちに学ぶ心構えがここでいう「姿勢」なのかも知れません。現在、専門学校で教える立場になって、この姿勢というのがとても気になってきていました。建築自身は永きわたり残っていこうとするのに、建築の世界でこの「姿勢」がうまく伝わっていないのではないか。

ハウツウ本が氾濫している最中、時代とは逆行しますが、ものづくりをしていこうとすると、回り道も含め大変な時間がかかります。今はいい大人がそれを待ってやれない。私も事務所ではスタッフに対してそうなのかもしれません。しかし、当人にとっては失敗することも含め、その体験がとても大事で、きっと一回きりだと思うんです。現代アニメは様々な社会的役割を果たしつつ、宮崎さんのような方が、ものづくりの「姿勢」を伝えていってくれています。そこにはきちんと道徳があり、ものづくりへの尊敬の念があり、広い意味での愛情が感じられるのです。そういった良い雰囲気が感じられるのです。建築界はどうなのか。森本さんも書かれているように悔しさ、嫉妬もあります。

私の企画展示はスケッチ2枚。俳句は「ちちとはは いつもこどもが みています」としました。本当は逆なのよと言いたいだけなのですが、今こそ私たちが見られているのです。その姿勢を建築に戻したとき、私のなかで建築は浮上すると思いました。それは社会性をきちんと持ちつつも、スケッチにあった男の子のように、いつまでも「建築小僧」の姿勢を持ち続ける。反論あるやも知れません。けれど、そう思うのです。皆様には伝わりにくいトークライブであったことを反省しつつ、ここらで締めさせて頂きます。ありがとう御座いました。


文責:牧野高尚-004753

2010年7月2日金曜日

浮かび上がる建築 肆

『アニメが語り始める』を終えて
浮かび上がる建築 肆


「むずかしいことをやさしく やさしいことをふかく ふかいことをゆかいに ゆかいなことをまじめに」。先日亡くなられた井上ひさしさんの有名な言葉だ。今回のイベントのねらいは、この中の「むずかしいことをやさしく」伝えることだったと思っている。

僕たちは、テレビ普及後の世代だ。幼少の頃よりアニメに親しみ、そこからさまざまなものを学んだ。アニメには、小さな子供にも理解できるようなメッセージを伝える力がある。その力を借り、建築を語る。建築を建築を用いずに語る試みだった。

建築は、アニメと同様に人の手でつくられる。共通する部分は多いはずだ。建築と結びつくようなアニメを語れば、自然と建築が浮かび上がってくる。それが、分かりやすく建築を語ることにつながる、と今回の企画をイメージした。

アニメから影響を受けたものごとには、大きく分けて二つある。一つはアニメの作品内容から教えられたモノ。もう一つはそれを伝える手段から学んだコト。しかし、影響を受けたモノからも、コトからも、僕が建築と結びつけることができたのは、どのように考え、表現することが大切かというコトだった。

イベントでは、「建築」という言葉そのものは、使っていたかもしれない。しかし、「建築するというコト」を「建築」という言葉を用いずにアニメを通して語ることは、できていたのではないだろうか。「むずかしいことをやさしく」伝えること。今後もそれを続けていくことが必要だと思っている。


文責:中澤博史-004719

2010年6月30日水曜日

浮かび上がる建築 参

「アニメが語り始める」を終えて
浮かび上がる建築 参


「アニメが語り始める」というタイトルのもと建築を浮かび上がらせることが今回のテーマで、非常に難しいものだった。そんな中、自分になりに今回の企画展で考えたことは下記のふたつ。

①アニメを比較対象として学ぶことで建築の可能性を浮かび上がらせること
②それぞれがトークライブに関するスケッチ・作品を展示することになったので、ことばでうまく伝えきれないものを展示作品にて補完すること。

今までみたアニメを振り返ってみて、アニメが私たちに行動を起こすきっかけを与えてくれていることに興味を覚えた。それは憧れであったり、自己投影であったり・・・。沈滞ムードの世の中で前向きに背中を押してくれるものとして夢を与えている存在と捉えようとした。「きっかけ」に目を付けたのは、建築にそんな力があってほしいという願望からだ。そんなアニメの社会への影響力の大きさに「きっかけはアニメと我に嫉妬する」とまとめてみた。アニメへの嫉妬、偽らざる心境だ。


そんなことを考えて意気消沈している場合ではないと、展示作品では、この状況を遊んでしまえと2つのサイコロをつくってみた。ひとつは、メンバーが子供の頃、何らかの影響を受けたアニメを、もうひとつは今の子供たちがもし建築を志すならきっかけになりそうな事柄を並べたものをつくった。「きっかけ」をキーワードにアニメと建築の相容れないものから何かかが生まれるのかをゲーム仕立てに考えてみた。たとえばアニメのサイコロで「ドラえもん」がでて、建築のサイコロで「ビフォーアフター」がでた場合、未来志向で、感動的なストーリーを元に建築をつくっていく夢見がちな建築家像が生まれてくる。それが何を意味するのか、今回のトークライブの行くへと同じように、わからないのが面白い。そんなことを思っていた。

子供の頃みたアニメでは、余韻から学ぶことが多く、結果としてそのほうが体の中に残っているように、押しつけがましくなく、思考のひとつのきっかけを与えるそんなイベントになればいいなと思っている。


文責:森本雅史-4685

2010年6月29日火曜日

浮かび上がる建築 弐

『アニメが語り始める』を終えて
浮かび上がる建築 弐



今回、浮かび上がったものは・・・「建築」である。

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一つ。アニメを通じて建築を語る
つまり、建築を建築を用いずに語ることに可能性を見出す。

しかし、無理だった。いや、無理ではないな。
理解できてなかったんだな、その事をしっかりと。

アニメにも思い入れがあるから語っちゃったけど、
建築も大いに語っちゃったね、みんな建築好きだから。

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二つ。トークライブ
つまり、予定調和的な語りでなく、偶発が生み出すものに可能性を見出す。

しかし、無理だった。いや、無理ではないな。
理解できていなかったんだな、その事をしっかりと。

みんな、人前でアドリブで語ることは得意だと思う。
設計って、常にアドリブで状況を打開していかなければならないからね。

みんな、設計のプロだから空気が読めるんだね。
そこがなんとも予定調和的で、なんとも真面目な雰囲気だったね。

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結果、この二つが出来ていなかった。
出来ていたのは、建築を建築で語ろうとする日頃の行動かもしれない…。

イベントの趣旨からして 「これではいけない」 と当然こうなる。

イベントには現状のある問題点を感じている発信者側が、別の何かを通じてメッセージやノウハウを発信する事で、その問題点を解決しようとしたり、そこから広がる可能性を見出したりすることができるようになる為のメッセージが必要と考える。
今回のイベントを反省を踏まえて例えるならば「建築」を「建築以外の一般化された何か(アニメ)」で語る事で、聞き手の人々に解りやすく「建築」伝え、聞き手自身が「建築を一般化」する視点を得る事が出来るようになる。そうする事で内向きな建築を外向きに一般化していく事が出来る。そういった一般化の作業を行った上で「新しい可能性=メッセージ」を発信者側から語りかけて、建築をまたはそれに付随する何かを変えていく原動力となる。そういう役割を私達が担うはずではなかったのかという事である。

トークライブは「ライブ」である。音楽でたとえるならばJAZZのジャムセッションだろう。個々のプレーヤーが高度な技術を持ち、互いの演奏に敬意を払いつつ自分たちの演奏をぶつけていく、出過ぎても下がり過ぎてもダメ。絶妙なバランス感覚とセンスが必要である。しかし、その前提として個々のプレーヤーが互いを高いレベルで理解している必要があるだろう。演奏の癖やそもそも音楽に対する姿勢や哲学、そういった高レベルでの関係が、さらに高いレベルでの「おもしろさ」につながる。目標は高いが、そもそもこういう事をやろうとしていたのではないかという自分に改めて気付かされた。

トークライブで建築を建築を用いずに語る。

この難しい課題に考え取組む事で、私の中に「建築」が浮かびあがった。これはもしかするとある意味このイベントの成果かもしれない。しかし本来、私の中にではなく聞き手の側に「建築」が浮かび上がらなければならない。今回を教訓とし、手法でなく主題を改めて問いなおしてみたいとおもう。


文責:進藤勝之-4620

2010年6月28日月曜日

浮かび上がる建築 壱

『アニメが語り始める』を終えて

浮かび上がる建築 壱


なにがしたいのか?


それが今回の企画展を終えての自らの感想だった。


建築を語る今の人々の、思想やら批評・哲学や建築論に乗れば難解なことばを用いて建築を語ってもいいという傲慢な態度がまかり通っているのが許せず、常に感じていた欲求不満があった。


だから今回はインサイダーでもアウトサイダーでもなくオン・ザ・ボーダーの立場でしっかりと語ろうと思っていたのだけれど、思いのほか「建築」を「建築を用いず」に語るというルールに縛られてしまった。


SCMAの企画展の言い出しっぺである僕の思いと他のメンバーの思いの間に大きな温度差があることも今回の企画展でわかったことだった。愛を語っても片思いのままで通じていない恋愛と同じで、仲間にすら伝わらない「思い」、言葉足らずの自分に大きなショックを受けたのは事実である。


さして意味はなかったのだけれど、『建築を建築を用いずに語る』ということ、『建築を一般化する』という僕からの具体的なコトバが、かえってイメージを共有出来なくした原因だったようだ。


それでも今回の企画展はとてもいい結果を産んだと思う。建築に対する「立ち位置」を明確にしなければならないという、ごく当たり前のことが明らかになったからだ。


具体的に何がしたいのか?という問いかけをメンバーから受けた。


それは、建築が駄目になった一番の理由を明快にし、「建築」と称して高所から語る世界を打破して、知的好奇心を持って、役に立たないモノ・コト・ケンチクを面白がる状況をつくることだ思っている。


その思いが、僕らから次世代へと伝えるべき課題だと考えていて、そうしなければ無意識の内にクリエイティビティが消滅してしまうという危機感を持っている。


けれどまだまだその大前提の課題も「共有」されてはいない。

次回の企画展から僕とメンバー・来場者との本格的なバトル&トークライブが始まると思って欲しい。


文責:筑波幸一郎−004580